Belot.md
Online3304Înregistrați1.1M
Regulamentul, termenii și condițiile

A. Tutorial - cum se joacă belot



  • Jocul în patru persoane se joacă cu 32 carti iar jocul in doua/trei persoane cu 24 carți (fără șapte și opt).
  • 8888 anulează toate combinațiile la toți jucătorii (cu excepția la Bela și 7777 care anulează runda)

  • Pentru început fiecare jucator primeste câte 5 carți.
  • Din cărțile rămase pe masă se întoarce prima cartea de deasupra și culoare ei se propune ca sa fie cozul(atuul) jocului


  • Incepind cu urmatorul jucator fata de cel care da cartile fiecare alege daca vrea sa joace in acest coz sau spune Pas


  • In caz toti jucatorii au apasat Pas fiecare jucator pe rind poate alege un alt coz in care sa joace


    Exceptie ! In caz ca prima cartea intoarsa de deasupra este Valet atunci urmatorul
    jucator fata de cel care da cartile joaca automat si cozul jocului este culoarea Valetului.

  • Dupa ce se alege cozul jocului fiecare jucator mai primeste inca cate 3 carti si jocul incepe


  • Deasupra mesei se afiseaza care este cozul si ce jucator a jucat in acest coz


  • Mai jos de cartile tale se afiseaza ce combinatii ai si butonul cu care le poti afisa (Vezi tabela cu combinații mai jos)


    Regula ! In caz ca combinatiile la 2 jucatori sunt identice ele se anuleaza. Daca combinatia este in culoarea cozului ea are privilegiu.


  • Fiecare jucator începînd cu cel care a ales cozul trebuie sa pună cîte o carte pe masa. (Vezi ierarhia cărților mai jos)


    Regula ! După ce a fost pusă prima carte pe masa ceilalti jucatori sunt obligați:
    1. Să pună carte de culoarea cărții de pe masa
    2. Să pună carte de coz daca nu au la mînă carte de culoarea cărții de pe masa
    3. Să pună orice altă carte dacă nu au la mînă nici carte de culoarea cărții de pe masa și nici carte de coz
    4. Dacă pe masă s-a pus vreo carte de coz trebuie să mergi cu carte de coz mai mare față de cea de pe masa (dacă ai la mînă)

  • Jucatorul care a pus cartea ce are cele mai multe puncte ia aceste carti la el si primeste la scor punctele toatale la cartile luate


  • Urmatorul care merge va fi jucatorul care a luat cărțile de pe masa. Jocul continuă pînă ce fiecare jucator rămîne fără cărți.


    Regula ! "Pasledu" - daca ultimul jucator care ia cărțile de pe masa nu a jucat atunci el mai primește incă 10 puncte.

  • La finalul partidei toate punctele acumulate de la cărțile luate de pe masa si de la combinații se transformă în bile:
    10 puncte = 1 bilă
    35 puncte = 3 bile
    66 puncte = 7 bile

    Regula ! În caz ca jucatorul nu a luat nici o carte primește - 10 bile

  • Calcularea bilelor la mesele de 3 se face după un algoritm anumit. Vezi mai sus. Dacă un jucător ia mai puține bile (după algoritm), atunci în tabel i se va scrie BT

    Regula ! Jucatorul care are 3 BT-uri in tabela primește - 10 bile

  • Bilele la fiecare jucator se adauga in tabela cu rezultate si se incepe o partida noua


  • Jocul continuă pînă ce unul din jucatori are mai mult de 51/101 bile.

    Excepție ! În caz că mai mult de un jucator a trecut de 51/101 bile limita jocului se mărește cu 50 bile (101/151/201 etc.)

    Valoarea cărților în Belot
    Șapte / Opt 0 puncte
    Nouă 0 puncte
    Nouă de coz 14 puncte
    Zece 10 puncte
    Valet 2 puncte
    Valet de coz 20 puncte
    Damă 3 puncte
    Crai 4 puncte
    Tuz(As) 11 puncte


    Combinațiile din Belot
    Bela
    Damă și Crai de coz
    Damă și Crai de coz 20 puncte
    Tărț
    3 cărți de aceeași culoare la rînd
    3 cărți de aceeași culoare la rînd 20 puncte
    Jumate de sută
    4 cărți de aceeași culoare la rînd
    4 cărți de aceeași culoare la rînd 50 puncte
    O sută
    5 cărți de aceeași culoare la rînd
    5 cărți de aceeași culoare la rînd 100 puncte
    Patru cărți de zece/damă/crai/tuz(as)
    4 cărți de același fel 100 puncte
    Patru cărți de nouă
    4 cărți de același fel 150 puncte
    Patru cărți de valet
    4 cărți de același fel 200 puncte
    Combinația BELOT
    Tot cozul de la 7 la A Caștig instant
    Patru cărți de șapte
    4 cărți de același fel Jocul se anuleaza, cartile se dau din nou
    Patru cărți de opt
    4 cărți de același fel Anuleaza toate combinațiile la ceilalti jucatori

    *Bella e singura combinație din belot care se socoate mereu. Indiferent că jucătorul care o deține ia vzeatcă sau nu, face BT sau nu, ea se va adăuga la suma totală a jocului.

    B. Cum se calculeaza bilele in joc

    Calculele punctajului la mesele 1vs1:
    La jocul pe monede (sau la campionat) calculele sunt cele mai simple. Atât cât acumulezi și cât afișează serverul sub cărțile proprii, atât se va scrie în tabel. La jocul 1vs1 fiecare punct e important și poate fi decisiv, din acest motiv în tabel se scriu bilele nerotungite, adică punctele.

    Calculele punctajului la mesele în 3:
    Pentru multă lume este dificil să înțeleagă cum se calculează bilele la mesele în 3, în special dacă toată viața au calculat altfel (greșit).

    De reținut Se adună mai întâi bilele (rotungite) ale celor care nu au jucat în acea rundă, apoi din suma totală a jocului se scade suma celor doi. Și aflăm cât revine celui care a jucat în acea rundă.
    Așadar, la jocul în 3 bilele nu se calculează separat. Am luat 71 puncte, ala care a jucat are 70, deci se alege cu BT? NU!
    Spre exemplu: La o masă se află jucătorul X, Y și Z. Joacă „X” și formal acumulează 64 puncte. „Y” ia 53 puncte, iar „Z” face 65 puncte. Dacă am calcula separat, vedem că 65 puncte e mai mult decât 64 și scriem BT. Însă nu e atât de simplu. 65 puncte = 6 bile, 53 puncte = 5 bile. Se adună, deci 6+5 =11. Jocul e din 18, eventual 18-11 =7. Lui „X” îi revin 7 bile,chiar dacă are numai 64 puncte.

    Există cazuri speciale, atunci când calculând,după scădere, cu bilele rotungite (nu după puncte) iese egal. De exemplu, dacă iese 8 la 8, 10 la 10, 12 la 12 etc, se calculează după puncte. Dacă și punctele ies egale, în tabel se va scrie egal.

    Țineți minte că, serverul mai întâi se uită după bile și mai apoi, dacă e cazul (egal de bile), se ia după puncte.

    *Odată ce scriem în tabel bile de ce am calcula cu puncte?

    Calculele punctajului la mesele în pereche
    La jocul în pereche calculele sunt la fel de simple precum la cele 1vs1. Singura excepție e că atunci când după puncte iese egal, serverul va împărți bilele în mod egal în tabel. Spre exemplu, jocul e din 21 (212 puncte) și ambele echipe au acumulat câte 106 puncte. Jocul nu are sistemul „ouălelor” precum belotul din lumea reală, deci se va scrie egal, adica 11 la 11.

    Regula combinațiilor reduse
    Atât la unele jocuri pe monede, la unele campionate, cât și în zilele de sâmbătă la războaiele între clanuri se joacă cu combinații reduse. Aceasta presupune că un jucător poate arăta maximum de două ori (într-o partidă) combinații mai mari sau egale cu 100 puncte. Dacă jucătorul are o astfel de combinație, însă nu are vzeatcă, ea nu se va lua în calcul. Pentru cazul când, într-o rundă un jucător are DOUĂ combinații de 100 puncte sau mai mari, atunci în următoarele runde nu va mai putea arăta alte combinații >= 100 puncte, excepția fiind ordinea în care cade combinația dublă. Dacă jucătorul nu avut încă nici o combinație de 100> în joc și într-o rundă îi vine combinația dublă (de exemplu KKKK + QQQQ), atunci ea se va socoti, apoi el nu va mai putea arăta nici o combinație de 100 puncte sau mai mare în acel joc, însă dacă jucătorul a arătat deja o dată o combinație de 100 puncte sau mai mare, apoi îi cade combinația dublă, atunci serverul le va socoti pe toate (prima combinație și acea dublă) și asta pentru că serverul nu poate să separe combinația dublă și din două sute să-i socoată numai una.

    PARTEA I. REGULAMENTUL PLATFORMEI


    1. Trișarea pentru creșterea ratingului sau obținerea monedelor
    1.1 Este interzis la mesele de joc ca jucătorii să își comunice ori să își cunoască reciproc cărțile inclusiv prin mesaje, semnale verbale sau nonverbale și să își adapteze tactica pe baza acestor informații.
    1.2 Fiecare persoană poate folosi un singur cont. Este interzisă folosirea mai multor conturi pentru bonusuri, transferuri de monede, manipularea jocurilor, evitarea sancțiunilor sau obținerea altor avantaje.
    1.3 Sunt interzise înțelegerile dintre jucători prin care un anumit cont este ajutat să câștige, să își crească ratingul, să primească monede ori să avanseze într-o ligă, misiune, turneu sau altă competiție. La mesele pot fi investigate tiparele repetate de joc evident nejustificat care avantajează un anumit jucător, inclusiv aruncarea sistematică a cărților mari, jocul haotic repetat sau pierderea intenționată. Regula nu se aplică situațiilor în care funcția BOT este activată conform mecanismelor jocului. Un jucător sancționat pentru trișare sau joc incorect în ligă, turneu, campionat etc. poate pierde dreptul de a participa, pentru o perioadă determinată sau nedeterminată, în funcție de gravitate și repetare.
    1.4 Este interzis transferul intenționat de monede prin jocuri 1vs1, partide aranjate, conturi asociate sau alte operațiuni fictive. Pot fi sancționate atât conturile care oferă avantajul, cât și cele care îl primesc.
    1.5 Este interzisă exploatarea unei erori, vulnerabilități sau funcții neprevăzute pentru obținerea unui avantaj. O eroare observată trebuie raportată administrației și nu trebuie folosită în continuare.
    1.6 Tragerea intenționată de timp poate fi penalizată, mai ales în turnee, ligi, campionate etc. La stabilirea măsurii se ține cont de durata întârzierii, repetarea conduitei, tipul partidei, etapa competiției și impactul asupra celorlalți participanți.
    1.7 Sunt interzise mituirea ori coruperea altor jucători cu monede, cadouri sau alte beneficii, solicitarea insistentă a partidelor aranjate, cutiilor ori monedelor și propunerile înșelătoare de transfer.
    1.8 Înțelegerile dintre clanuri, tentativele de corupere și orice formă de joc necinstit în luptele sau războaiele dintre clanuri pot atrage sancțiuni individuale. Dacă membrii ori conducerea clanului au acționat coordonat, pot fi luate măsuri și asupra clanului, inclusiv interdicția de participare la războaie, sau orice altă formă de pedeapsă, la discreția administrației.
    1.9 Sunt interzise boții neautorizați, scripturile, aplicațiile modificate, emulatoarele, instrumentele care joacă automat și folosirea abuzivă a robotului pentru acumularea de beneficii inclusiv prin conturi terțe. Pot fi sancționate toate profilurile care au oferit, intermediat sau primit beneficiul, inclusiv conturile principale care au beneficiat prin misiuni, transferuri, investiții ori achiziții în clan.
    1.10 În cazul în care un jucător dispută în mod repetat partide cu aceeași persoană, iar rezultatele sunt considerabil dezechilibrate în favoarea uneia dintre ele, conturile implicate pot fi verificate și monitorizate de administrație. Dacă, în urma verificării, un moderator sau administrator constată că jucătorii au trișat, aceștia vor fi sancționați.
    1.11 Cantitatea de monede, statutul jucătorului, statutul de donator, cadourile și cumpărăturile nu influențează cărțile sau combinațiile primite.
    1.12 Jocurile suspecte pot fi raportate prin funcțiile platformei la rubrica Suport Raportare Jucători. Raportarea trebuie să conțină, pe cât posibil, numele jucătorului, partida, data și o explicație concretă.
    1.13 La primele încălcări confirmate pot fi reduse ratingul și monedele personale, inclusiv până la 100%, în funcție de gravitate și de beneficiul obținut. Repetarea încălcărilor poate conduce la blocarea contului.
    1.14 Pentru anumite încălcări poate fi afișat un semn de avertizare lângă numele jucătorului. Semnul poate fi eliminat o singură dată prin plata în monede virtuale. Plata nu șterge istoricul încălcării și nu împiedică aplicarea unei sancțiuni mai grave la repetare. Administrația poate aplica un alt proces de adăugare ori eliminare a semnului.
    1.15 Belot.md poate acorda raportorului monede virtuale între 100-300 monedea, tunci când raportarea este detaliată, verificabilă și conduce la confirmarea unei încălcări importante. Remunerarea nu este automată și depinde de calitatea informațiilor și gravitatea cazului.
    1.16 Raportarea cu rea-credință, falsificarea dovezilor sau folosirea sistemului de raportare pentru hărțuirea altui utilizator poate fi sancționată.

    2. Comunicarea pe întreg teritoriul platformei
    2.1 Sunt interzise cuvintele indecente, necenzurate ori ilegale, inclusiv formele mascate prin * asteriscuri, spații sau omiterea unor litere.
    2.2 Sunt interzise jignirile, ofensele, amenințările, intimidarea, hărțuirea, discriminarea și mesajele provocatoare adresate utilizatorilor, moderatorilor, angajaților sau partenerilor belot.md.
    2.3 Sunt interzise spamul și floodul. Prin flood se înțelege, folosirea a mai mult de cinci caractere identice la rând, mai mult de două mesaje repetate ori cu un conținut foarte asemănător sau mai mult de trei emojiuri ori simboluri consecutive.
    2.4 Sunt interzise mesajele care instigă la ură interetnică, rasială sau sexistă, propaganda politică ori religioasă, conținutul pornografic, ilegal sau violent și publicarea fără drept a datelor personale ale altor persoane.
    2.5 Sunt interzise întrebările sau plângerile repetate cu scopul de a bloca, intimida ori hărțui serviciul de suport.
    2.6 Divulgarea cărților sau oferirea de indicații partenerului în timpul unui joc poate conduce la interdicția de comunicare și la alte sancțiuni. Repetarea atrage măsuri mai severe.
    2.7 Sunt strict interzise mesajele de înșelăciune, fraudă ori phishing și solicitarea sau transmiterea parolelor, datelor bancare ori altor date personale în scopul accesului neautorizat.
    2.8 În funcție de gravitate, comunicarea poate fi restricționată pentru o perioadă cuprinsă între 1 și 30.000 de ore, sau mai mare. De asemenea, pot fi retrase monede sau steluțe ori poate fi blocat contul. Măsura se stabilește în funcție de gravitate, repetare și impact. Durata ban-urilor este la discreția moderatorilor și nu este este negociabil.
    2.9 Dacă un utilizator continuă încălcările prin conturi-clonă după limitarea chatului sau se prezintă în numele altui jucător, clonele pot fi închise, sancțiunea contului principal poate fi extinsă și pot fi aplicate măsuri tehnice asupra conturilor asociate, inclusiv pe baza adresei IP.
    2.10 Moderatorii nu citesc în mod obișnuit mesajele private. Acestea pot fi accesate atunci când sunt raportate, când există indicii de spam, fraudă, amenințări ori încălcări grave sau când accesul este necesar pentru soluționarea unei cereri ori îndeplinirea unei obligații legale. Mesajele raportate pot fi copiate într-un dosar de moderare, iar identitatea persoanei care raportează nu este divulgată utilizatorului reclamat.
    2.10 Linkurile pot fi dezactivate tehnic, iar filtrele pot identifica spamul și anumite expresii. Sistemele pot semnala automat comportamente suspecte, însă deciziile privind sancțiunile semnificative sunt luate ori confirmate de o persoană autorizată.

    3. Numele de profil și avatarul
    3.1 Sunt interzise numele de profil indecente, discriminatorii, instigatoare la ură, de propagandă politică, formate ca numere de telefon, concepute pentru imitarea administrației sau care fac reclamă neautorizată unui produs ori unei activități. Dacă numele încalcă regulile, utilizatorului i se poate solicita schimbarea lui în termen de 24 de ore. Belot.md poate schimba numele, limita profilul sau bloca temporar ori permanent contul.
    3.2 Sunt interzise avatarele pornografice, indecente, ofensatoare ori discriminatorii, cele cu simboluri totalitare, propagandă politică neautorizată, publicitate sau date de contact, fotografiile altor persoane folosite fără drept, elementele destinate imitării interfeței ori administrației și orice conținut contrar legii. Utilizatorul trebuie să dețină dreptul de a încărca imaginea. Simbolurile, mărcile sau materialele unei organizații pot fi acceptate numai cu aprobarea prealabilă a Belot.md și, dacă este necesar, cu dovada dreptului de utilizare.
    3.3 La cererea moderatorului, utilizatorul trebuie să schimbe avatarul neconform. Imaginea poate fi eliminată de administrație, iar încărcarea repetată a aceluiași conținut poate conduce la sancțiuni.

    4. Activitatea în clan
    4.1 Sunt interzise numele de clan care conțin mesaje ofensatoare, cuvinte indecente, discriminare, propagandă politică, pornografie, publicitate neautorizată ori alte elemente care încalcă legea sau drepturile altor persoane.
    4.2 Este interzisă folosirea unui nume de clan identic sau înșelător de asemănător cu numele altui clan, inclusiv prin înlocuirea literelor cu cifre ori simboluri, cum ar fi „0” în loc de „O” sau „l” mic în loc de „I” mare. Moderatorii ori administratorii decid dacă numele intră sub incidența acestei reguli și pot redenumi clanul sau îi pot solicita fondatorului schimbarea numelui. Refuzul poate conduce la închiderea clanului și la sancționarea persoanelor implicate.
    4.3 Este interzisă copierea imaginilor distinctive folosite de alt clan. Sunt interzise și imaginile discriminatorii, ofensatoare, politice, pornografice, publicitare, cele care imită elementele jocului și imaginile care conțin texte indecente sau încalcă drepturile altor persoane. Fondatorul trebuie să remedieze conținutul după notificarea moderatorului. Ignorarea solicitării ori reîncărcarea repetată a unei imagini eliminate poate conduce la eliminarea conținutului, limitarea funcțiilor, închiderea clanului și sancționarea persoanelor implicate.
    4.4 Descrierea clanului trebuie să fie decentă și să respecte regulile aplicabile numelui și imaginilor clanului. Refuzul de a modifica un conținut neconform poate conduce la eliminarea lui, limitarea funcțiilor sau închiderea clanului.
    4.5 Este interzis transferul de monede în fondul clanului pentru comercializarea lor, sau obținerea unui avantaj fraudulos. Pot fi aplicate limite de depunere, anularea transferurilor și blocarea conturilor implicate.

    5. Restricționarea și blocarea contului
    5.1 Contul unui utilizator, conturile asociate și conturile-clonă pot fi restricționate ori blocate. Atunci când este necesar pentru împiedicarea evitării unei sancțiuni, pot fi aplicate măsuri tehnice pe baza adresei IP, dispozitivului sau altor semnale tehnice. Contul poate fi restricționat ori blocat pentru încălcarea uneia sau mai multor reguli din prezentul Regulament.
    5.2 Defăimarea proiectului Belot.md, ofensele adresate administrației, angajaților, colaboratorilor ori utilizatorilor, amenințările directe sau indirecte, hărțuirea, divulgarea fără drept a datelor personale, imitarea personalului, atacurile coordonate și alte acțiuni abuzive pot conduce la blocarea contului. Regula se aplică indiferent de canalul utilizat, inclusiv în chat, în mesaje private, în comunicările cu serviciul de suport, prin apeluri telefonice, în conturile personale, prin postări pe rețele sociale afiliate ori neafiliate Belot.md sau prin alte mijloace de comunicare. Depunerea unei reclamații de bună-credință nu constituie, prin ele însele, temei de sancționare.
    5.3 Utilizatorul care nu este de acord cu prezentul Regulament, cu regulile tehnice ori cu mecanismul de împărțire a cărților poate înceta utilizarea platformei. Accesul poate fi limitat dacă utilizatorul refuză Termenii esențiali necesari furnizării serviciului.
    5.4 Blocarea contului pentru încălcarea Regulamentului nu oferă automat dreptul la despăgubiri ori la compensarea sau restituirea în bani a monedelor, cadourilor și altor bunuri virtuale și nici la recuperarea beneficiilor pierdute ca urmare a sancțiunii. Utilizatorul păstrează însă drepturile obligatorii prevăzute de lege, inclusiv dreptul de a contesta o plată și de a solicita accesul, rectificarea ori ștergerea datelor sale personale. Accesul la date nu presupune restabilirea contului sau a bunurilor virtuale și poate exclude datele altor persoane, parolele, tokenurile, informațiile de securitate, mecanismele anti-cheat și alte informații care nu pot fi divulgate potrivit legii.
    5.5 Contul poate fi restricționat sau blocat pentru securitate, investigație, cerințe legale, protejarea altor utilizatori, evitarea unei sancțiuni ori neacceptarea unor modificări esențiale ale Termenilor. Ignorarea unei solicitări clare și rezonabile de remediere poate agrava măsura, de exemplu dacă utilizatorul refuză să schimbe un avatar ilegal, să oprească o încălcare ori să clarifice o tranzacție suspectă. Crearea clonelor pentru ofensarea altor persoane, continuarea încălcărilor, evitarea sancțiunilor sau extragerea unor beneficii din resursele jocului poate conduce la închiderea clonelor și sancționarea contului principal.
    5.6 Contul poate fi restricționat imediat, fără avertizare prealabilă, atunci când există un risc urgent pentru securitate, plăți, comunitate sau integritatea competiției. După verificare, utilizatorul primește o informare privind categoria motivului, în măsura în care aceasta nu compromite investigația, securitatea ori drepturile altor persoane.
    5.7 Pentru protejarea jocului, Belot.md poate analiza ID-ul contului, adresa IP, istoricul jocurilor, conturile asociate, tranzacțiile, sesiunile și anumite informații despre dispozitiv ori browser. Belot.md nu este obligat să divulge formulele, pragurile, codul sau detaliile care ar permite evitarea sistemelor anti-cheat. Utilizatorului i se comunică o explicație suficientă privind categoria încălcării și modalitatea de contestare, în măsura în care aceasta nu afectează securitatea sau drepturile altora.
    5.8 În funcție de gravitate, sancțiunile pot include avertismentul, semnul de atenționare, limitarea chatului, anularea unei partide, a unui transfer ori a unui beneficiu virtual, reducerea ratingului sau monedelor, eliminarea conținutului, suspendarea temporară, interdicția de participare la ligi ori războaie și blocarea permanentă.
    5.9 La stabilirea sancțiunii se iau în considerare intenția, repetarea, beneficiul obținut, istoricul contului, importanța partidei, prejudiciul produs celorlalți utilizatori și cooperarea în cadrul verificării.
    5.10 Conturile-clonă, conturile asociate și conturile care au beneficiat de o încălcare pot fi sancționate împreună. Belot.md poate aplica măsuri pe baza adresei IP, dispozitivului sau altor semnale tehnice atunci când acestea sunt necesare pentru împiedicarea evitării unei sancțiuni.
    5.11 Utilizatorul poate contesta sancțiunea la abuse@belot.md, indicând numele de utilizator și informațiile relevante. Contestația este examinată de moderatori sau de un administrator autorizat.
    5.12 Pe durata suspendării, bunurile virtuale rămân asociate contului, dar pot fi indisponibile. Sancțiunea nu conferă dreptul de a solicita plata în bani a monedelor ori bunurilor virtuale.
    5.13 Vânzarea sau transmiterea profilului este interzisă. Anunțurile de vânzare din nume ori avatar pot fi eliminate, iar Belot.md nu răspunde pentru pierderile rezultate din tranzacțiile neautorizate dintre utilizatori.
    5.14 Accesarea fără drept a profilului altei persoane, inclusiv pentru transferarea monedelor, cadourilor sau bunurilor către alte conturi ori clanuri, poate conduce la anularea operațiunilor și blocarea conturilor implicate.

    PARTEA A II-A. TERMENI ȘI CONDIȚII


    1. Operatorul, aplicabilitatea, acceptarea, vârsta și contul
    1.1 Platforma Belot.md este administrată de S.C. „Internet Consulting” S.R.L., IDNO 1005600039866, TVA 0608510, cu sediul în Republica Moldova, mun. Chișinău, str. Florilor 12A, of. 15D. Belot.md este marcă înregistrată AGEPI nr. 41663.
    1.2 Prezentul document se aplică website-ului Belot.md, aplicațiilor Android și iOS, componentelor native, conturilor, jocurilor, chatului, clanurilor, plăților, promoțiilor, turneelor și celorlalte funcții ale platformei. Regulamentul platformei din Partea I este parte integrantă din acești Termeni și condiții.
    1.3 Prin crearea contului, autentificarea prin Google sau Apple ori utilizarea platformei web după punerea la dispoziție a documentului, utilizatorul confirmă că a citit și acceptă Regulamentul platformei și Termenii și condițiile. Dacă nu este de acord, nu trebuie să creeze sau să utilizeze contul.
    1.4 Conturile sunt permise persoanelor care au împlinit 14 ani. Cumpărăturile sunt permise numai persoanelor care au împlinit 18 ani și au capacitatea legală de a efectua plata. Atunci când există îndoieli justificate, Belot.md poate solicita o verificare rezonabilă și proporțională a vârstei.
    1.5 Contul este personal. Utilizatorul trebuie să respecte regula privind contul unic prevăzută în Regulamentul platformei, pct. 1.2, să furnizeze informații corecte, să își protejeze parola și accesul la email, Google ori Apple și să nu comunice parola serviciului de suport. Recuperarea accesului se face prin mecanismele platformei sau prin abuse@belot.md; serviciul de suport nu solicită parola prin email.
    1.6 Data nașterii este opțională și este folosită pentru beneficiile aniversare și, după caz, pentru verificarea vârstei. Detaliile privind vizibilitatea acestei date sunt prevăzute la Termeni și condiții. O dată introdusă greșit poate fi rectificată prin abuse@belot.md, însă corectarea nu oferă dreptul la cadouri repetate ori retroactive.

    2. Monede virtuale, plăți, promoții și rambursări
    2.1 Funcțiile principale ale jocului sunt gratuite. Monedele și bunurile virtuale există numai în Belot.md sau în aplicațiile aferente, pot fi câștigate, oferite ori cumpărate și pot fi folosite pentru cadouri, statut, participări și alte funcții afișate în joc. Ele nu reprezintă bani, monedă electronică ori un drept de creanță și nu pot fi retrase sau convertite în bani reali ori în alte bunuri sau drepturi patrimoniale.
    2.2 Unele bunuri virtuale pot avea o perioadă de valabilitate indicată în ofertă, promoție ori interfață. Belot.md poate ajusta echilibrul, caracteristicile și disponibilitatea bunurilor virtuale, cu respectarea drepturilor obligatorii ale consumatorului pentru bunurile cumpărate.
    2.3 Plățile pot fi procesate prin Google Play, Apple In-App Purchase, MIA Plăți Instant, terminale din Republica Moldova, PayPal, Xsolla, bănci sau alți prestatori autorizați. Prestatorii pot aplica propriile condiții și politici. Categoriile de date primite de Belot.md sunt descrise la Termeni și condiții. Pentru Google Play și App Store, confirmarea ori chitanța, este pusă la dispoziție de magazinul respectiv.
    2.4 Este interzisă folosirea fără drept a contului, cardului sau instrumentului de plată al altei persoane. Tranzacțiile suspecte pot fi suspendate până la clarificare, iar operațiunile frauduloase pot fi anulate.
    2.5 Erorile privind plățile, transferurile ori produsele virtuale trebuie raportate prin serviciul de serviciul de suport sau la abuse@belot.md, în cel mult 14 zile, indicând numele de utilizator, data, suma și identificatorul tranzacției. Raportarea în acest termen nu garantează automat rambursarea.
    2.6 Bunurile virtuale consumate, transferate sau utilizate nu se rambursează în mod obișnuit. Rambursarea se acordă dacă este impusă de lege, de politica prestatorului, de o eroare tehnică confirmată, de o plată neautorizată sau de o situație justificată acceptată de Belot.md și poate conduce la anularea bunurilor aferente.
    2.7 Prețurile pachetelor pot fi afișate în MDL sau în moneda locală, în funcție de platforma folosită — website, iOS ori Android — și de țara sau setările contului utilizatorului. În Republica Moldova, aplicațiile Belot.md pentru Android și iOS pot afișa prețurile în MDL. În funcție de magazinul de aplicații și de metoda de plată, Google Play sau App Store poate procesa ori deconta tranzacția în USD sau într-o altă monedă. Dacă moneda cardului diferă de moneda în care este procesată plata, banca emitentă efectuează conversia la cursul aplicabil la momentul autorizării ori decontării și poate aplica rotunjiri sau comisioane. Din acest motiv, suma debitată de pe card poate fi ușor mai mare sau mai mică decât prețul afișat inițial. Înainte de confirmarea cumpărăturii, utilizatorul trebuie să verifice moneda și suma finală indicate de magazinul de aplicații sau de prestatorul plății. Pentru plățile efectuate în MDL prin terminale sau MIA nu se aplică o conversie valutară de către Belot.md, iar utilizatorul achită suma confirmată în fluxul respectiv.
    2.8 Regula privind lipsa influenței monedelor, statutului și cumpărăturilor asupra cărților este prevăzută în Regulamentul platformei. Pentru funcția de sloturi sau alte jocuri interne, RTP-ul teoretic poate fi de 80–95%, dacă interfața funcției ori regulile promoției nu indică o altă configurație. Acest procent statistic nu garantează rezultatul unei sesiuni individuale.
    2.9 Promoțiile, ligile, campionatele și turneele pot avea reguli, perioade, condiții și premii distincte. Belot.md poate anula participarea, rezultatul, premiul sau beneficiul obținut prin fraudă, conturi multiple, date false ori încălcarea regulilor.

    3. Utilizarea permisă și interdicțiile tehnice
    3.1 Utilizatorului i se acordă un drept limitat, personal, revocabil, netransmisibil și necomercial de a folosi platforma conform prezentului document. Codul, designul, imaginile, textele, bazele de date, algoritmii, marca și celelalte elemente Belot.md sunt protejate de legislația privind proprietatea intelectuală.
    3.2 Fără acordul scris al Belot.md este interzisă folosirea roboților, crawlerelor, scraperelor, scripturilor, extensiilor, API-urilor neautorizate sau a altor mijloace automate pentru accesarea, colectarea, copierea, indexarea, monitorizarea, extragerea ori reutilizarea profilurilor, mesajelor, rezultatelor, imaginilor, bazelor de date sau altor informații ale platformei, inclusiv pentru construirea unor baze de date, servicii concurente ori sisteme de inteligență artificială.
    3.3 Sunt interzise decompilarea, ingineria inversă, modificarea aplicației, copierea funcționalității ori interfeței, interceptarea comunicațiilor, ocolirea limitelor sau autentificării, testarea neautorizată a vulnerabilităților, accesul fără drept la date ori sisteme, supraîncărcarea serviciului și transmiterea de viruși sau cod malițios.
    3.4 Interdicțiile de mai sus nu se aplică activităților autorizate în scris de Belot.md, funcționării normale a browserului, motoarelor de căutare permise prin configurația tehnică sau situațiilor care nu pot fi limitate potrivit legii.
    3.5 Utilizatorul păstrează drepturile asupra fotografiilor și textelor proprii, dar acordă Belot.md o licență neexclusivă și gratuită, limitată la găzduirea, afișarea, transmiterea, moderarea și funcționarea serviciului. Utilizatorul garantează că are dreptul de a publica acel conținut.

    4. Funcționarea serviciului și furnizorii terți
    4.1 Belot.md depune eforturi rezonabile pentru funcționarea serviciului, dar nu garantează disponibilitatea neîntreruptă sau lipsa totală a erorilor. Pot exista mentenanțe, actualizări, incidente, probleme de rețea, indisponibilități ale furnizorilor ori alte situații tehnice.
    4.2 Funcțiile, regulile tehnice, aspectul, oferta de bunuri virtuale și prețurile pentru achizițiile viitoare pot fi modificate pentru dezvoltarea serviciului, securitate, prevenirea fraudei, conformare legală sau motive comerciale legitime. Drepturile obligatorii ale consumatorului și tranzacțiile finalizate nu sunt înlăturate retroactiv.
    4.3 Serviciul poate integra autentificare, magazine de aplicații, plăți, publicitate, analytics, notificări, hosting, securitate de rețea și alte servicii ale terților. Acestea pot avea termeni și politici proprii, iar Belot.md nu controlează funcționarea serviciilor independente ale terților.
    4.4 Belot.md poate transmite mesaje operaționale necesare contului, securității, partidelor de joc, plăților și modificărilor importante. Comunicările promoționale și publicitatea personalizată sunt gestionate separat și, atunci când legea o cere, se bazează pe consimțământul utilizatorului.

    5. Suspendarea, ștergerea contului și modificarea documentului
    5.1 Contul poate fi restricționat ori blocat în situațiile și prin măsurile prevăzute în Regulamentul platformei. Pe durata suspendării, monedele, cadourile și celelalte bunuri virtuale rămân asociate contului, dar pot fi indisponibile.
    5.2 Utilizatorul poate iniția ștergerea contului din setările website-ului sau aplicației ori prin abuse@belot.md. În mod normal, contul este dezactivat și devine invizibil în cel mult 72 de ore. Ulterior, datele sunt șterse ori anonimizate conform Termenilor și condițiilor și a obligațiilor legale.
    5.3 Ștergerea contului conduce la pierderea accesului la monede, cadouri, trofee și alte bunuri virtuale, fără drept automat la transfer ori rambursare. Anumite evidențe minime pot fi păstrate pentru contabilitate, securitate, prevenirea fraudelor, reclamații și apărarea drepturilor.
    5.4 Belot.md poate modifica prezentul document pentru conformare legală, securitate, prevenirea fraudei, schimbarea funcțiilor ori metodelor de plată, clarificarea regulilor sau protejarea comunității. Corectările și modificările minore pot intra în vigoare prin publicare, fără o nouă acceptare.
    5.5 Utilizatorii vor fi informați într-un termen rezonabil despre modificările importante privind plățile, bunurile virtuale, sancțiunile, vârsta, drepturile ori încetarea contului și, atunci când natura schimbării o impune, li se va solicita acceptarea expresă. Modificările urgente impuse de lege sau securitate pot intra în vigoare imediat, inclusiv cu informarea ulterioară.
    5.6 Dacă utilizatorul nu este de acord cu modificările aduse prezentului document, poate înceta utilizarea Belot.md și poate solicita închiderea contului. Indiferent de încetarea utilizării serviciului, utilizatorul poate continua să contacteze serviciul de suport, să își exercite drepturile privind datele cu caracter personal și să solicite soluționarea reclamațiilor sau tranzacțiilor existente.
    5.7 Continuarea utilizării Belot.md după data intrării în vigoare a modificărilor reprezintă acceptarea condițiilor actualizate, în măsura permisă de legislația aplicabilă.

    6. Contact, lege aplicabilă și intrarea în vigoare
    6.1 Pentru suport tehnic, recuperarea contului, moderare, contestații și solicitări privind datele personale, întrebări financiare utilizatorii pot contacta la adresa abuse@belot.md sau serviciul de suport , în zilele lucrătoare, între orele 09:00 și 18:00.
    6.2 Raporturile cu Belot.md sunt guvernate de legislația Republicii Moldova. Litigiile se soluționează mai întâi pe cale amiabilă, iar dacă acest lucru nu este posibil, de instanțele competente din municipiul Chișinău, R.Moldova în măsura permisă de normele imperative privind protecția consumatorului.

    7. Confidențialitatea și protecția datelor
    7.1 În conformitate cu Legea nr. 195/2024 privind protecția datelor cu caracter personal, S.C. „Internet Consulting” S.R.L., IDNO 1005600039866, cu sediul în mun. Chișinău, str. Florilor 12A, of. 15D, prelucrează datele personale în cadrul Belot.md și al aplicațiilor Belot.md pentru Android și iOS. Datele sunt prelucrate în condiții de siguranță, numai pentru scopuri determinate, fiind folosite doar date adecvate, relevante și strict necesare. Belot.md nu vinde datele personale. Contactul pentru confidențialitate și exercitarea drepturilor este abuse@belot.md.
    7.2 Unele date sunt necesare pentru crearea și administrarea contului, desfășurarea jocului, securitate, plăți ori soluționarea unei cereri. Dacă aceste date nu sunt furnizate, este posibil ca Belot.md să nu poată crea contul, furniza funcția solicitată, procesa plata sau răspunde cererii.
    7.3 Belot.md poate prelucra următoarele categorii de date:
    • Cont și profil: numele de utilizator, emailul, identificatorul intern, data creării și starea contului, autentificarea Google/Apple, avatarul, sexul și data nașterii opționale, regiunea, ratingul, statutul, trofeele, clanul și setările de vizibilitate.
    • Joc și comunicare: participanții, cărțile, mutările, scorul, data și durata partidei, abandonurile, monedele, rezultatele, mesajele private, chatul de clan, mesajele către suport, raportările și dovezile de moderare.
    • Securitate și anti-cheat: adresa IP, autentificările, sesiunile, browserul ori dispozitivul, identificatorii tehnici, conturile asociate, tranzacțiile, semnalele și rezultatele verificărilor anti-cheat.
    • Plăți: identificatorul comenzii și al tranzacției, produsul, suma, moneda, data, statutul, prestatorul, numele ori emailul plătitorului, ultimele cifre ale cardului și adresa IP, dacă sunt transmise. Belot.md nu stochează datele complete ale cardului.
    • Preferințe și date tehnice: versiunea Termenilor, data acceptării, opțiunile privind analytics, publicitatea și notificările, versiunea aplicației, sistemul de operare, evenimentele de utilizare, erorile și performanța.
    • Alte date furnizate de utilizator sau generate în cursul utilizării platformei, în măsura în care sunt necesare pentru funcționarea, securitatea, administrarea ori îmbunătățirea serviciilor Belot.md. Dacă vor fi colectate categorii noi de date în alte scopuri, utilizatorii vor fi informați în prealabil, conform legislației aplicabile.
    7.4 Datele sunt furnizate direct de utilizator, generate prin folosirea jocului și a sistemelor de securitate, primite de la Google sau Apple, de la magazinele de aplicații și prestatorii de plată ori de la alți utilizatori prin raportări și interacțiuni.
    7.5 Belot.md administrează pagini și conturi oficiale pe rețele sociale și alte platforme de comunicare. Atunci când utilizatorii interacționează cu aceste conturi, Belot.md poate prelucra informațiile puse la dispoziție prin platforma respectivă, precum numele sau identificatorul contului, fotografia de profil, comentariile, reacțiile, mesajele private și informațiile transmise voluntar. Datele sunt utilizate pentru comunicare, suport, moderare, administrarea comunității și promovarea serviciului. Platformele respective pot prelucra datele în mod independent, conform propriilor termeni și politici de confidențialitate.
    7.6 Datele personale sunt prelucrate în baza următoarelor temeiuri juridice și pentru următoarele scopuri:
    • Executarea contractului: crearea contului, autentificarea, partidele, clasamentele, bunurile virtuale, chatul, clanurile, suportul, plățile și rambursările.
    • Obligații legale: evidența contabilă și fiscală, răspunsurile către autorități, îndeplinirea obligațiilor legale și păstrarea documentelor impuse de lege.
    • Interes legitim: securitatea conturilor și serverelor, prevenirea fraudei și trișării, moderarea, protejarea drepturilor, soluționarea reclamațiilor și statisticile interne proporționale.
    • Consimțământ: Google Analytics/Firebase opțional, publicitatea personalizată și notificările promoționale, atunci când consimțământul este necesar. Refuzul acestora nu blochează funcțiile principale ale jocului.
    7.7 Numele de utilizator, avatarul, ratingul, statutul, trofeele, clanul și istoricul jocurilor pot fi vizibile altor utilizatori. Regiunea și starea online depind de setările disponibile. În ziua de naștere indicată în profil, Belot.md poate informa ceilalți utilizatori că utilizatorul își sărbătorește ziua de naștere, în funcție de setările de vizibilitate, fără a afișa anul nașterii. Emailul, adresa IP, soldul de monede, data completă a nașterii și datele de plată nu sunt publice. Profilurile nu sunt configurate pentru indexarea publică în motoarele de căutare, dar pot apărea pe paginile principale ale platformei, în statistici sau în clasamente.
    7.8 Mesajele private pot fi accesate și păstrate pentru moderare numai în condițiile descrise în Regulamentul platformei
    7.9 Istoricul detaliat al partidelor este păstrat conform termenelor prevăzute la Termeni și condiții. După ștergerea contului, rezultatele necesare istoricului celorlalți jucători pot rămâne sub denumirea „Utilizator șters”.
    7.10 Semnalarea automată, confirmarea umană a sancțiunilor semnificative și protejarea informațiilor despre sistemele anti-cheat se realizează conform Regulamentului platformei.
    7.11 Unele mesaje transmise serviciului de suport sau administrației pot fi utilizate în materiale publice, postări sau comunicări ale Belot.md, inclusiv în scop informativ ori de divertisment, numai după eliminarea informațiilor care permit identificarea autorului sau a altor persoane. Înainte de publicare sunt eliminate sau modificate, după caz, numele de utilizator, numele real, imaginile, datele de contact, identificatorii, informațiile despre tranzacții și alte elemente care ar putea permite identificarea rezonabilă a persoanei. Dacă mesajul nu poate fi anonimizat în mod corespunzător, acesta nu va fi publicat fără acordul persoanei vizate.
    7.12 Datele personale sunt accesate de personalul autorizat al Belot.md numai în limita atribuțiilor sale. Atunci când este necesar pentru furnizarea unui serviciu, prestatorului implicat îi pot fi transmise numai datele relevante și necesare. Destinatarii pot include furnizori de hosting, backup, CDN și securitate, Google, Apple, OneSignal, magazine de aplicații, bănci și prestatori de servicii de plată, inclusiv MIA, operatori de terminale, PayPal și Xsolla, precum și furnizori de email, contabilitate, audit și suport tehnic. Datele pot fi comunicate autorităților publice, organelor competente sau instanțelor numai atunci când transmiterea este prevăzută sau permisă de legislația aplicabilă.
    7.13 Unii prestatori de plăți și servicii globale acționează ca operatori independenți și păstrează datele conform propriilor obligații. Ștergerea contului Belot.md nu determină automat ștergerea evidențelor pe care aceștia trebuie să le păstreze. Furnizorii nu primesc automat acces la toate datele utilizatorului; categoriile transmise diferă în funcție de serviciu și sunt limitate, pe cât posibil, la informațiile necesare.
    7.14 Serverul principal și backupurile sunt localizate în Uniunea Europeană și în R. Moldova. Furnizorii globali pot prelucra date și în alte state; transferurile sunt efectuate pe baza mecanismelor și garanțiilor prevăzute de legislația aplicabilă.
    7.15 Datele sunt păstrate pentru următoarele durate:
    • Cont și profil: pe durata existenței contului. După cererea de ștergere, contul este dezactivat în mod normal în 72 de ore, iar emailul în clar poate fi păstrat temporar până la 30 de zile pentru finalizarea procesului.
    • Istoricul detaliat al jocurilor: până la 6 luni; ulterior pot rămâne rezultate anonimizate ori agregate.
    • Mesajele obișnuite: până la 24 de luni; dacă ambii participanți ascund conversația, în mod normal până la 30 de zile, dacă mesajele nu sunt necesare pentru moderare ori securitate.
    • Mesajele raportate și datele de moderare: în mod normal, 24 de luni de la închiderea cazului; mai mult dacă există un litigiu, o amenințare ori o fraudă gravă.
    • Logurile de securitate: în mod normal, până la 12 luni. Datele anti-cheat și sancțiunile se păstrează, de regulă, între 24 și 36 de luni, în funcție de gravitate și durata măsurii.
    • Plățile și documentele contabile: cel puțin 6 ani sau perioada mai lungă impusă de lege ori de un litigiu.
    • Suportul, cererile și consimțămintele: în mod normal, 24 de luni de la închiderea cererii. Dovezile consimțământului pot fi păstrate până la 36 de luni după retragere, dacă sunt necesare pentru demonstrarea conformității.
    • Backupurile: prin rotație, în mod normal între 30 și 90 de zile. Statisticile cu adevărat anonime pot fi păstrate fără termen.
    Termenele pot fi prelungite pentru o investigație, reclamație, obligație legală sau litigiu. După expirarea scopului, datele sunt șterse, anonimizate ori revizuite pentru ștergere.
    7.16 În condițiile legii, utilizatorul are dreptul la informare, acces și obținerea unei copii a datelor, rectificare, ștergere, restricționare, opoziție, portabilitate, retragerea consimțământului și depunerea unei plângeri la Centrul Național pentru Protecția Datelor cu Caracter Personal.
    7.17 Cererile pot fi trimise la abuse@belot.md, de preferință de pe emailul asociat contului, cu indicarea numelui de utilizator. Belot.md poate solicita informații rezonabile pentru verificarea identității, dar nu solicită parola. Belot.md răspunde fără întârzieri nejustificate și, în mod normal, în cel mult o lună. Accesul sau exportul poate fi pregătit manual și transmis electronic. Copia nu include parole, tokenuri, secrete tehnice, algoritmul complet anti-cheat sau datele altor persoane care nu pot fi protejate.
    7.18 Consimțământul pentru analytics, publicitate personalizată și notificări promoționale poate fi retras în orice moment prin butonul „Personalizare”. Retragerea oprește prelucrările viitoare bazate pe consimțământ, fără a afecta legalitatea prelucrării anterioare și fără a bloca jocul.
    7.19 Limita de vârstă pentru crearea contului este prevăzută la Termeni și condiții, pct. 1.4. Dacă există indicii credibile sau o sesizare a părintelui ori reprezentantului legal, Belot.md poate verifica situația în mod proporțional și poate restricționa sau închide contul.
    7.20 Belot.md aplică măsuri tehnice și organizatorice proporționale riscului, inclusiv limitarea accesului, protejarea parolelor, conexiuni criptate, backup, actualizări, monitorizarea securității și obligații de confidențialitate pentru personal. Nu sunt publicate configurații care ar facilita atacurile.
    7.21 Incidentele sunt documentate și evaluate. Atunci când legea o cere, Belot.md notifică Centrul fără întârzieri nejustificate și, dacă este posibil, în cel mult 72 de ore de la luarea la cunoștință și informează persoanele afectate atunci când riscul este ridicat.
    7.22 Prezenta politică poate fi actualizată pentru a reflecta modificări legale, tehnice, ale furnizorilor sau ale scopurilor. Pentru o prelucrare nouă care necesită consimțământ, acesta va fi solicitat înainte de activare; simpla clarificare a politicii nu necesită un nou consimțământ.

    8. Cookie-uri, SDK-uri și tehnologii similare
    8.1 Website-ul și aplicațiile pot utiliza cookie-uri, localStorage, sessionStorage, IndexedDB, SDK-uri, tokenuri push, identificatori ai aplicației și alte tehnologii similare:
    • Tehnologii strict necesare: mențin autentificarea și partida, protejează securitatea, previn atacurile, distribuie traficul și memorează alegerea de confidențialitate. Sunt active implicit; fără ele, jocul ori autentificarea pot să nu funcționeze.
    • Analytics: Google Analytics/Firebase măsoară utilizarea, erorile și performanța. Este opțional și se activează după acceptare.
    • Publicitate: Google AdMob poate afișa și măsura reclame. Publicitatea personalizată este opțională; după refuz pot fi afișate reclame nepersonalizate ori, în unele situații, nicio reclamă.
    • Notificări push: OneSignal/Firebase Cloud Messaging folosesc tokenul dispozitivului pentru invitații, turnee, campionate, informații operaționale și promoții. Notificările pot fi dezactivate din aplicație ori din setările Android/iOS.
    8.2 La prima utilizare sau atunci când este necesară o alegere nouă, utilizatorului i se prezintă opțiuni precum „Acceptare”, „Respinge” și „Personalizare” sau traducerea lor în română ori în altă limbă locală. Tehnologiile opționale sunt dezactivate până la alegerea utilizatorului.
    8.3 Refuzul tehnologiilor opționale nu blochează contul sau jocul. Dacă utilizatorul blochează din browser inclusiv tehnologiile strict necesare, anumite funcții pot deveni imposibile din punct de vedere tehnic.
    8.4 Alegerea poate fi modificată ulterior Reguli și Termnei.
    8.5 Duratele orientative de utilizare sau păstrare sunt următoarele:
    • Sesiunea și autentificarea Belot.md: pe durata sesiunii sau până la deconectare.
    • Preferința de confidențialitate: până la 12 luni sau până la modificarea alegerii.
    • Securitatea și CDN: pe durata sesiunii sau conform termenului tehnic al furnizorului.
    • Google Analytics: identificatorii precum „_ga”, dacă sunt configurați, pot fi păstrați până la 14 luni.
    • Google AdMob: conform alegerii utilizatorului și setărilor Google și ale dispozitivului.
    • Tokenul OneSignal/FCM: până la dezactivare, resetare, ștergerea contului ori rotația furnizorului.
    8.6 Denumirile tehnice exacte pot varia în funcție de versiunea aplicației și configurația furnizorului. Belot.md menține un inventar intern și actualizează prezenta politică atunci când apar schimbări semnificative.

    Prezenta versiune 2.4 înlocuiește regulamentul aprobat la 24.05.2025 și intră în vigoare la 23 august 2026.